发布于:00年01月20日 10:28
家族介绍
家族NPC
玩家可透过勇者大陆 NPC「多普瑞恩」家族管家(145,128),或仙踪林NPC「巴内尔特」家族管家(166,99)选择加入家族。

加入家族限制
角色等级需达50级
已经有家族时,无法再次加入其他家族
已经加入战盟的角色,只能加入该战盟盟主所属的家族,若该战盟盟主未选择家族,则角色无法先行选择
联合战盟 的盟主必须先退出联合战盟 后,才能加入家族
退出家族
角色欲退出家族时,需透过家族管家协助
退出家族后,一周内无法再加入任何家族
盟主在盟主期限内无法退出家族
区域说明
地图根据 PK设定分为安全区、一般区域、纷争区域
城镇与一般区域可自由进出,但纷争区域有出入等级限制 (PVP等级限制因素) 且需加入家族后,
玩家方可透过移动窗口(T)前往
纷争区域与现有的一般区域相比获得150%经验值
纷争区域家族敌我辨识
在纷争区域可以透过特殊效果确认对方家族

与玩家相同家族的玩家显示底色效果为蓝色 与玩家不同家族的 玩家显示底色效果为红色
纷争区域的死亡处理
在纷争区域死亡后,将会移动至此区域的安全区;登出后则会传送至一般区域
角色于纷争区域进行PK将没有惩罚值,并可提升家族名声
任务
执行任务条件
角色达到任务指定等级时,即可透过家族管家领取任务
如果超过指定的等级以上时该任务则自动消失
任务UI
与NPC家族管家进行会话后,可选择「执行家族任务」,便可观看任务选择窗口
任务选择窗口从上位开始显示可以执行的任务列表
若没有可执行的任务列表时则不出现任务列表
任务奖励
完成任务时,可获得任务指定的经验值与相关道具。
排名与奖励
家族系统是攻城战之后首次采用的大型PVP系统
玩家在互相对立的势力「多普瑞恩」家族与「巴内尔特」家族择一加入后透过与对方势力的PVP获得家族名声与奖励的一种势力系统
根据获得的名声多寡决定玩家的排名,一个月之内贡献最多的玩家可以获得该家族赠送的奖励
家族排名
家族排名是以各家族纪录进行排名,参与越多的玩家可获得更高的阶级
在获得一定名声之前,家族排名是分别利用玩家获得的名声进行绝对排名与特定阶级玩家之间需要争夺名额的相对排名
1)绝对排名
依据上升的阶级变更家族勋章
绝对排名没有奖励
名声超过10万点,就有机会获得相对排名的阶级
2)相对排名
相对排名有名额限制,若满额时,就算名声超过10万点,也无法获得阶级
相对排名于每月第一周更新结算,此时相对排名的玩家可由家族 NPC领取奖励
奖励后,名声变更为99,999点,所有相对排名者要重新竞争到下个月的第一周更新日
家族名声获得点数修正
纷争区域 PVP 的名声获得 / 减少
※大师等级以上与400等级相同
若赢过上位阶级的敌对家族员时获得奖励名声
在纷争区域内以我的阶级为基准,击杀上位阶级玩家时可以获得奖励点数
(最终获得名声是Kill 点数 + 阶级的追加名声)
1) 我的阶级是绝对排名时
2) 我的阶级是相对排名时
依据任务执行的名声计算
在纷争区域每完成一次任务: 获得名声 10
奖励系统
每月第一周更新日为止,维持上级骑士以上阶级的玩家可以获得该阶级的奖励
奖励可以通过所属家族管家NPC领取
奖励自结算日起一周内必须领取,超过一周则自动消失
家族 UI
开启UI窗口
利用点选 互动UI 列表“家族”或按快捷键(B)点选家族信息窗口
家族 UI 窗口
5人
26人
抵制不良游戏, 拒绝盗版游戏
注意自我保护, 谨防受骗上当
适度游戏益脑, 沉迷游戏伤身
合理安排时间, 享受健康生活